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(0003696)
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munepi
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2009-12-29 22:49
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少なくとも私がキャンペーンの「王位敬称者」で
25 シナリオほど遊んだときも特別に不具合はありませんでした。
環境によって、pulseaudio と関係があるかもしれません。
投稿者の現象が確実に再現する手順はありますでしょうか?
> Battle for Wesnoth をインストールして楽しんでいますが、
> どうにも不安定な気がします。
>
> 具体的には、
> ・突発的に音が消える(あるいは途切れ途切れになる)
> ・上記の現象の後終了できなくなり、ゾンビとなって残っている
> ・CPU負荷が高まって戻らない場合が往々にしてみられる
> などの状況に今まで遭遇しています。
>
> 嘗てubuntuで古いバージョン(1.4.x)をプレイした際は
> ここまで不安定ではなかったように記憶しています。 |
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(0003697)
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kudoh
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2009-12-30 14:35
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リプライありがとうございます。
> 少なくとも私がキャンペーンの「王位敬称者」で
> 25 シナリオほど遊んだときも特別に不具合はありませんでした。
> 環境によって、pulseaudio と関係があるかもしれません。
>
> 投稿者の現象が確実に再現する手順はありますでしょうか?
確実に再現するとは言いきれませんが、
起動直後のメニュー選択でメニューを選択する際に
よく音が消え、
>・突発的に音が消える(あるいは途切れ途切れになる)
>・上記の現象の後終了できなくなり、ゾンビとなって残っている
の現象が起こるように思います。
他にはターン切り替えなどでも起きることもあります。
pulseaudioとの関連は確かに疑いましたが、
それらしきバグ報告を発見できず…。
# トピック違いは承知の上ですが、
# pulseaudioのバージョンアップでも解消はしないかも知れませんが、
# seedの方でかまいませんので検討いただけませんか? |
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(0003698)
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kudoh
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2010-02-25 00:35
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> pulseaudioとの関連は確かに疑いましたが、
> それらしきバグ報告を発見できず…。
ubuntuのほうで負荷が急上昇する件についての報告を見つけました。
Bug #386538 in wesnoth (Ubuntu): “wesnoth 1.6 freeze + 100%CPU”
https://bugs.launchpad.net/ubuntu/+source/wesnoth/+bug/386538 [^]
問題はSDLとpulseaudioにあるようで、
ubuntuの場合はlibsdl1.2debian-pulseaudioをインストールすることで
回避し得る模様ですが、vineの場合どうすればよいのかよくわかりません。 |
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(0003699)
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kudoh
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2010-03-02 00:57
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> > pulseaudioとの関連は確かに疑いましたが、
> > それらしきバグ報告を発見できず…。
>
> ubuntuのほうで負荷が急上昇する件についての報告を見つけました。
>
> Bug #386538 in wesnoth (Ubuntu): “wesnoth 1.6 freeze + 100%CPU”
> https://bugs.launchpad.net/ubuntu/+source/wesnoth/+bug/386538 [^]
>
> 問題はSDLとpulseaudioにあるようで、
> ubuntuの場合はlibsdl1.2debian-pulseaudioをインストールすることで
> 回避し得る模様ですが、vineの場合どうすればよいのかよくわかりません。
tuxpaintでも同様の問題が生じるようです。
Tux Paint - 既知の問題
http://www.tuxpaint.org/docs/known_issues/?lang=ja_JP [^]
>No sound, too much CPU usage, and/or freeze or crash on exit
こちらもSDL/pulseaudioが関連しています。
なお、現在のSDLがpulseaudioへの対応が有効化されてビルドされているのか
若干疑わしいところもあります。
# BRにpulseaudio-libs-develが加えられていないので。
BR:pulseaudio-libs-develを追加してビルドしたSDLで
検証をお願いします。 |
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(0003700)
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munepi
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2010-03-04 01:38
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勢力的な情報のご提供をどうも有り難うございます。
> > ubuntuのほうで負荷が急上昇する件についての報告を見つけました。
> >
> > Bug #386538 in wesnoth (Ubuntu): “wesnoth 1.6 freeze + 100%CPU”
> > https://bugs.launchpad.net/ubuntu/+source/wesnoth/+bug/386538 [^]
> >
> > 問題はSDLとpulseaudioにあるようで、
> > ubuntuの場合はlibsdl1.2debian-pulseaudioをインストールすることで
> > 回避し得る模様ですが、vineの場合どうすればよいのかよくわかりません。
>
> tuxpaintでも同様の問題が生じるようです。
>
> Tux Paint - 既知の問題
>
> http://www.tuxpaint.org/docs/known_issues/?lang=ja_JP [^]
>
>
> >No sound, too much CPU usage, and/or freeze or crash on exit
>
> こちらもSDL/pulseaudioが関連しています。
>
> なお、現在のSDLがpulseaudioへの対応が有効化されてビルドされているのか
> 若干疑わしいところもあります。
> # BRにpulseaudio-libs-develが加えられていないので。
>
> BR:pulseaudio-libs-develを追加してビルドしたSDLで
> 検証をお願いします。
なるほど、tuxpaint も動かしてみて試してみる価値はありそうです。
5.1 および VineSeed で検証してみます。
# SDL, pulseaudio まで絡んでくると、
# 少々込み入ってきそうです。 |
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> > BR:pulseaudio-libs-develを追加してビルドしたSDLで
> > 検証をお願いします。
> なるほど、tuxpaint も動かしてみて試してみる価値はありそうです。
> 5.1 および VineSeed で検証してみます。
割り当て済みに変更しておきます。
ハラダ |
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(0007334)
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tomop
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2012-10-03 02:10
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該当バージョンはEOLのため完了とします。現行バージョンにおいても発生する場合は、新規チケットにてお知らせください。 |
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