Vine Linux バグトラッキングシステム - Vine Linux
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0000073Vine Linux1 バグ公開2006-06-24 00:082006-06-24 23:42
kazutaka 
daisuke 
不明 
完了実装済 
VineSeed 
 
x86
XOrg-6.9.0-0vl11
0000073: 915GM で dri が有効にならない
915GM が載っている let's note W4 で、dri が有効になりません。

$ glxinfo
name of display: :0.0

ERROR: line 129, Function intelInitDriver, File intel_screen.c
libGL warning: 3D driver returned no fbconfigs.
libGL error: InitDriver failed
libGL error: reverting to (slow) indirect rendering
display: :0 screen: 0
direct rendering: No

XOrg-6.9.0-0vl8 と 0vl9 を入れ直してテストしてみたところ、
 0vl8:○
 0vl9:×
でした。

恐らく XOrg 7.1 からバックポートされたドライバに起因すると
思われますが、原因までは特定できていません。

参考になるかどうかわかりませんが、X のログと lspci 及び
glxinfo の出力を添付しておきます。
設定されていません。
txt Xorg.0.log-glxinfo-lspci.txt (74,227) 2006-06-24 00:08
http://mantis.vinelinux.org/file_download.php?file_id=182&type=bug
課題の履歴
2006-06-24 00:08kazutaka添付ファイル追加: Xorg.0.log-glxinfo-lspci.txt
2006-06-24 00:08kazutaka新規課題
2006-06-24 03:23daisuke優先度中 => 高
2006-06-24 03:23daisuke担当者 => daisuke
2006-06-24 03:23daisukeコメント追加: 0003226
2006-06-24 23:42kazutaka状態新規 => 完了
2006-06-24 23:42kazutaka解決状況不明 => 実装済
2006-06-24 23:42kazutakaコメント追加: 0003227

コメント
(0003226)
daisuke   
2006-06-24 03:23   
> 915GM が載っている let's note W4 で、dri が有効になりません。
>
> $ glxinfo
> name of display: :0.0
>
> ERROR: line 129, Function intelInitDriver, File intel_screen.c
> libGL warning: 3D driver returned no fbconfigs.
> libGL error: InitDriver failed
> libGL error: reverting to (slow) indirect rendering
> display: :0 screen: 0
> direct rendering: No
>
> XOrg-6.9.0-0vl8 と 0vl9 を入れ直してテストしてみたところ、
> 0vl8:○
> 0vl9:×
> でした。
>
> 恐らく XOrg 7.1 からバックポートされたドライバに起因すると
> 思われますが、原因までは特定できていません。

830M でも同じ問題がおこるのを確認しました。backport ドライバを
すこし直そうと試みてみましたが、すぐには直りそうもありません。
とりあえず、patch を戻して 945GM 対応コードだけを入れるように
変更しようと思います。(0vl12で対応予定)
(0003227)
kazutaka   
2006-06-24 23:42   
> 830M でも同じ問題がおこるのを確認しました。backport ドライバを
> すこし直そうと試みてみましたが、すぐには直りそうもありません。
> とりあえず、patch を戻して 945GM 対応コードだけを入れるように
> 変更しようと思います。(0vl12で対応予定)

XOrg-6.9.0-0vl12 で対応されたことを確認しました。

$ glxinfo
name of display: :0.0
display: :0 screen: 0
direct rendering: Yes

ステータスを'完了'に変更しました。